Unity新3D坦克开发日志第20期:容器功能回归,模块系统预告

2017-01-20 03:11:53
容器功能回归,三种全新容器,内含物品介绍。道具更新在即,智能冷却移除,模块系统预告。敬请收看新3D坦克开发日志第20期。

请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准。

·电脑版:

新3D坦克(TankiX)开发日志第20期,坦克手们,大家好!
欢迎收看2017年的第一期,新3D坦克开发日志,我们相信大家已经度过了精彩的假期,已经准备好接受刺激的新消息,新3D坦克开发团队,已经着手实施今年的研发计划,今天,我们将和大家分享新的皮肤,介绍回归的容器功能,并将预告即将到来的更新,包括道具以及底盘模块的更新,让我们开始吧!
本周,我们见证了容器功能的回归,容器内有皮肤、迷彩,以及一些全新的物品,新的容器功能与你在节日庆祝活动中,看到过的一样,(Anna Kudryashova,分析师)
容器中可能会有道具、炮弹外壳,皮肤、迷彩和水晶,此外,每一次你打开容器,都将有机会获得全新的稀有道具,到目前为止,这些道具还不能通过其他方式获得,新的容器在装备商店中储存和出售,你同样可以在这里打开容器,“刺客”容器,可能内含激光炮和蜂王的黄金皮肤,激光炮的“忧郁”炮弹外壳,炭元素、丛林杀手和地狱火迷彩,以及全新的矿石迷彩,激光炮XT和蜂王XT皮肤,同样有可能从容器中开出,“瓦尔哈拉”容器,可能内含维京和雷暴炮黄金皮肤,以及一些其他物品,(瓦尔哈拉,德国神殿)
例如北极迷彩,以及雷暴炮的“闪电”炮弹外壳,还有德拉卡尔、瓦尔基里、伊格德拉西尔涂鸦,(以上都是传说中的神)
你还可能开出维京XT和雷暴炮XT皮肤,“迷彩”容器,包括番茄玛丽、海军,天才、磐石和幻影骑士迷彩,以及全新的铁锈迷彩,容器中还包括非常稀有的柏油迷彩,顺带一提,迷彩容器,现在已经成为每周任务的奖励之一,祝大家从容器中得到好东西!
随着容器的回归,我们还上线了一项更新,它将作为调整道具系统的第一步,我们向大多数玩家征求了,关于目前道具系统的意见,(Vladimir Beletskiy,新3D坦克产品经理)
并且测试了很多种假设,最终,我们决定从根本上改变道具系统,使得新3D坦克的战斗,更加优秀和平衡,以下是我们已经上线的道具更新:
我们移除了道具智能冷却系统,这意味现在你可以立即三开道具,然而,我们提升了每种道具的冷却时间,所以在使用道具前,你需要慎重考虑,战斗开始时,所有道具进入冷却倒计时,你不需要等待一个完整的冷却周期,开场的冷却用时,只有完整冷却周期的25%
坦克自爆后,道具的冷却状态不会重置,暂停游戏时,刚使用的道具仍然继续冷却,此外,我们还调整了两种道具,“急救包”的作用时间提升了1秒,但是每秒补充的HP有所减少,“双倍伤害”道具附加的额外伤害值,从100%降低到50%
这些道具上的改变是有用的,以便在战场中提升他们的价值,(Ilya Ostashko,游戏设计师)
让玩家逐渐适应并进入下一个阶段,2月中旬以后将进入第二阶段,等到第二阶段,我们会把道具从装备商店中移除,你将不能购买或赢得任何道具,装备商店中已经得到的道具会被移除,你将会获得相应补偿,更多细节我们将在下期节目中介绍,现在你可能会问……
“什么功能会代替道具?”
首先,游戏中仍然会有道具,但是只剩下战场的空投道具包,更重要的是,我们将上线模块,它们是坦克的助推器,可以安装到坦克底盘的特殊槽内,将有四种模块类型:
侦查、支援、防御和通用,各有各的特点,每种底盘,根据它的强化等级,将有最多5个槽,每个槽对应一种模块类型,例如,黄蜂有两个侦查槽,2个通用槽和1个支援槽,可以加强黄蜂的侦查,快攻的特性,玩家需要自行合成模块,模块碎片可以通过新的容器获得,而这些容器可以在战场中赢得,或在装备商店中购买,当攒到足够数量的碎片时,玩家将在菜单的特定版块中,合成出自己的模块,当合成模块时,除了模块本身的属性之外,你还能随机获得一种属性,提升你的炮塔伤害,或者降低敌人对你的伤害,后者便是大家期待已久的防御功能,通过不同属性的模块组合,你将可以创造出独一无二的坦克,丰富战场中可以选择的策略,以上就是本期节目的全部内容,敬请收看下期节目,尽情射击吧!

·移动版:(9.81MB)

·预览图:

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新版3d坦克什么时候正式上线运营