3D坦克周报第395期:道具的临时代替品

2023-08-26 19:48:52

如何让道具更顺畅地融入游戏,如何改善新用户对老道具的认知,道具的临时代替品讨论。

请以 3D 坦克官方(3dtank.com)公告为准。

预览图:

3D 坦克 5 种道具对应数字键 1 - 53D 坦克核电站地图战场场景

猜猜看:上期答案是 A,恭喜两位坦克手回答正确。

3D坦克每周猜猜看问题:哪辆坦克将先被高斯炮击毁?

1 哪辆坦克将先被高斯炮击毁?

A A

B B

C C

D D

E E

F F

电脑版:

大家好,坦克手们!
(3D坦克周报第 385 期)
一周又过去了,这意味着是时候告诉大家更多,关于我们在上一期周报中暗示的事情了,让我们开始吧!
新的机制,在过去的一年里,我们做了很多工作,试图改善新用户对这些老道具的认知,新手们通常会想:
“这些道具有什么用呢?
它们真的能帮我在战斗中取胜吗?”
答案是肯定的!
在过去的 15 年中,道具或者所谓的“药物”
已经成为游戏玩法的核心机制,修理工具包可以恢复坦克的生命值,地雷可以在你身后留下一个意外的“礼物”,
加速道具可以将,最重的坦克变成一个灵活的毁灭机器,而防护增强道具则可以在你的对手,激活增强伤害时保护你免遭秒杀,使用道具目前是游戏中强制性的机制,如果你不使用它们,你很快就会落后,并且会在记分牌上体现出来,可以说,道具就是给你的坦克,加油的强力燃料!
作为游戏机制,道具本身并不旨在,让坦克手们惊叹不已,你只需使用道具,因为其他人也在使用,而不使用道具会让你变得更弱,是的,也许只是稍微弱一点,但它仍然会产生影响,这总是给你的对手带来优势,这正是为什么让新玩家,习惯使用道具非常重要,我们理解在游戏开始时,你会得到多达 5 个按钮,这让人感到困惑,但我们正在思考优化这个过程的方法,为了教会玩家如何正确使用所有道具,它们将需要更顺畅地引入,比如说,你可以每升级几个军衔,获得一个新的道具,这样你就有时间学习如何正确使用它们,但在这种情况下,又会出现另一个困难,没有道具,游戏的开局变得乏味,这是不好的,因此,我们需要为道具找到替代品,使游戏在低军衔时更有趣,并吸引新玩家,同时,在高军衔时,这个替代品应该不干扰道具的使用,而应该有趣,玩家可以方便地,在各种场景和战术中使用,要回答这个问题,我们需要思考这款游戏所依赖的基础,这个游戏的基础是有趣的物理机制,一些固定的护盾或隐身斗篷并不真正适合这个游戏,我们需要一些物理性的东西,游戏完全符合坦克的物理机制:打滑、击中敌人的瞄准,推动和翻转敌人 —— 物理机制无处不在!
因此,替代品必须首先强调游戏的物理特性,然后,它必须深入游戏玩法,有自己的使用时机,并且不能与功能冲突,我们已有每隔几分钟使用一次的超速,以及每隔几秒钟可以使用一次的道具,但我们没有填补它们之间空白的东西,需要一种更具战术性的新游戏元素!
还记得《Tanki X》吗?
有一种护盾,你可以生成在地面上,对手无法穿过它射击你,这个护盾让对手对防御做出反应,提出新的攻击计划,但是这个护盾并不真正与前面提到的物理特性相契合,这个护盾没有强调游戏的物理特性!
好的,那么什么既具符合物理特性又具有战术性?
还有一点:
新机制必须对每个玩家都清晰易懂,现代玩家都知道手雷是什么!
所以我们有了一个想法!
手雷有很多物理特性,它会在墙壁上弹开,还可以投掷到地图上,无法通过驾驶到达的更高层,手雷还具有战术性,因为你的对手必须迅速做出反应,而且,使用手雷很简单!
你只需要扔出去!
如果我们在游戏中加入手雷呢?
几秒后它会爆炸?
2 秒,3 秒,或者 7 秒?
有趣的问题!
每周猜猜看,上次你们需要猜测,黄蜂会飞过多少辆泰坦重甲,正确答案是:3 个,恭喜幸运者!
再来关注下一个问题:
高斯炮将首先击毁哪辆坦克?
这期节目真是太棒了!
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(M站字幕组)
(感谢观看^_^)

 

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