3D坦克周报第335期:货运无人机和装备更换功能历史第三部分

2022-03-26 01:19:23

货运无人机登场,现代化空投道具箱,全新投送流程动画预览。平滑过度,回顾利弊,战场装备更换功能的历史第三部分。

请以 3D 坦克官方(3dtank.com)公告为准。

·预览图

3D坦克全新设计的货运无人机空投道具箱的预览动画3D坦克极速炮高速射击出现掉帧时将触发延迟补偿机制3D坦克动态光照效果的开发中的画面

·猜猜看:上期答案是 C,恭喜 2 位坦克手回答正确

3D坦克每周猜猜看问题:哪辆坦克的闪电球将击毁黄蜂 ?

1 哪辆坦克的闪电球将击毁黄蜂

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·电脑版

坦克手们,大家好!
本周我们有许多话题要和您分享,让我们开始吧!
全新设计的空投道具箱来啦,游戏中道具箱和降落伞的外观被重新制作,细节更丰富,现代感更强,设计已经进入最后阶段,数周前,我们仅仅向您展示了 3D 模型,但是今天,我们为您带来了,测试服上的真实演示画面,你将可以看到货运无人机,将道具箱放到地面上,然后飞回蓝天,我们认为这样的设计,会让整个过程更生动活泼,比让无人机消失在空中,看起来更酷,我们已经可以确定,新的空投道具箱将很快上线到游戏中,不要错过这个关键更新!
装备更换功能的历史,第三部分,Masha:本次是关于装备更换冷却时间,历史回顾的第三部分,也是这段历史的最后一节……
2021 年 7 月,下一步要怎么办呢?
Hazel:当时我们正在讨论,解决装备更换带来问题的各种可能方案,让我们再次回顾这项功能的利弊:
你可以根据地图更换装备,还可以根据敌人的装备,有针对性地调整自己的装备,通过装备间的互相克制关系,削弱强大的对手,因此,只有一套装备组合是不够的,玩家最好可以拥有全部装备,从而能够满足各种组合的需求,另一方面,装备更换功能的鸡肋之处在于,作为回应,敌方同样可以调整装备,让玩家必须重新更换装备,我们认为有两套方案可以解决该问题,第一套,完全禁用匹配战的装备更换功能,该功能带来的利弊都不复存在,将游戏恢复到装备更换上线前的状态,最细心的玩家可能已经发现了,曾经很长一段时间,活动模式下,装备更换功能是被禁用的,一直以来,我们都在监测数据,评估在“小型匹配比赛”中,禁用装备更换功能的影响,目前,我们没有看到,有玩家行为数据的改变,是因为活动模式,禁用装备更换功能后引起的,当然,这个结论还不能,适用于所有的匹配赛,所以至今,我们依然没有急于做决定,Masha: 第二套方案是上线装备预设系统,我们期望通过让玩家可以选择,在比赛前预先设置好的一定数量的装备组合,来限制装备更换功能的负面影响,事实上,当你进入了战场,便仅能在之前设置好的装备组合间切换,当然,切换不同预设组合后,同样有冷却时间,但是不会太长,然而,第二套方案很难实施,因为这套方案并没有真正解决原问题,只是降低了装备更换功能的负面影响,冷却时间决定了,玩家多久能根据敌方的装备,调整自己的装备,可以切换的预设装备组合数量,不仅影响战场中的装备更换,还会提升玩家进入战场前的准备时间,预设的道具组合越少,选择起来越方便,但是能起到的作用越少,反之亦然,开发一款可能带来新问题的系统,是有风险的,“2021 年 11 月”
“第 666 号后的第 2 个更新”
Masha: 从第 668 号更新开始,我们开始持续提升装备更换的冷却时间,从最开始的 3 分钟,提升到了 12 分钟,每一次更新,时间就会延长 1 分钟,直到冷却时间与战场时间相同为止,HAZEL: 我们在特殊活动模式下的测试之后,开始提升冷却时间,对于我们来说,这非常重要,验证玩家是否在匹配赛中,保持了与之前一致的行为,平滑地更新让我们不需要,立即改变玩家的习惯,作为替代,让玩家能够逐渐适应新环境,我们已经注意到一些玩家,赞同延长冷却时间,另一些玩家表示反对,最后,所有装备更换功能,带给你的优势,都将被它的一个劣势所抵消,因为敌人也可以更换装备,在公路大战地图上与镭射炮对战,当然是非常令人沮丧的,但是没有装备更换功能后,你还能经常看到镭射炮出现在这张地图上吗 ?
Masha: 你们的反馈对我们至关重要,我们得到的信息越多,就能越快完成装备更换功能的调整试验,快速问答环节,是时候回答大家提出的几个问题啦,让我们开始吧!
Rost 提问,问题: 动态光照会应用到地图的白天场景吗 ?
回答: 当然会,应用范围将与之前的 Flash 版本保持一致,并且还会有更酷的体验:
地图的夜间模式也将被加入到,匹配赛的地图池中,Yveltal9 提问,问题: 亲爱的开发者,你们是否计划加入,更快开启容器的选项 ?
我的意思是,假如我有 1 万个容器想要开启,能否设计成只需要点击“全部开启”按钮,就可以立即打开所有容器,从而节省玩家的时间,避免花费 1 个小时来开容器 ?
回答: 设计容器系统的时候,我们想到了玩家可能需要,同时开启几个容器,但是我们没想到,一个玩家,可以拥有那么多容器,是的,我们知道许多玩家,都有这样的需求,希望能够同时开启成千上万个容器,我们将尝试在重新设计容器界面时,增加批量开启功能,Matt_Black 提问,问题: 我想要知道的是,为什么极速炮的暴击伤害,经常还不到普通伤害的一半,回答: 极速炮的炮弹拥有特殊的延迟补偿系统,由于极速炮的高射速,导致游戏帧率降低时,为了均衡每秒的伤害值,与设计值保持一致,你会看到一些炮弹产生的伤害值降低,每周视频展播,欢迎回到每周视频展播,我们每周精选由玩家创作的最佳视频,游戏中装备组合的多样性值得赞赏,每位玩家一定有最喜欢的装备组合,观看 Taspen 的视频,展示了他最喜欢的 5 套装备,请在评论中告诉我们,你最喜欢的装备组合 !
非常感谢你们对特殊任务的反馈,很高兴,我们的努力,得到了让大家满意的结果,很开心能够看到,大家关于特殊任务的视频,请欣赏 Graphics 的视频,获得制作自己视频所需的灵感 !
每周猜猜看问题,上周,你需要猜猜看,哪一辆黄蜂会被最先击毁,正确答案是:C,让我们恭喜获胜者 !
再来关注下一个问题:
谁的闪电球会击毁黄蜂 ?
以上就是本周的全部内容,一如既往,不要忘记在评论中,留下你的反馈和建议,在离开前,记得点赞哦 !
下周,同一时间再会 !
拜拜 !
如果你一直想到知道是旁白是谁?
就是我,你们的宝藏男孩 Hazel。是的,我有时确实说英语,(M 站字幕组,感谢观看 ^_^)


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