3D坦克周报第394期电脑观看版

2023-08-19 01:57:43
坦克手们,大家好!
(3D 坦克周报第 384 期)
让我们从上周积累的,最重要的事情开始,HTML5:移动版,我们更新了,游戏的新HTML5移动版,如果你还不确定这个变化意味着什么,请观看周报的第 387 期,让我们看看,已经为发布此更新所做的工作,一个非常重要的步骤,是增强我们当前的 DDoS 防护,这使我们有时间慢慢,但笃定地继续升级移动版,对于那些不密切关注新闻,并且不知道的人,我们正在修改游戏的 Android 客户端版本,为移动 HTML5 版本,以跟上浏览器版本,同时,我们正在修复现有的错误,并且当然会使游戏界面在所有设备上保持一致,你已经可以在你的 Android 智能手机上,通过此链接测试移动 HTML5 版本,目前,我们正在努力优化内存消耗,以便在性能较差的设备上提供更稳定的游戏体验,例如,最低要求的 Android 版本,已经从 6.0 降低到 4.4
我们还将很快在 Google Play 商店,发布了新客户端的测试版,在这个测试版中,你将能够像浏览器版一样创建 PRO 对战,我们期待与你一起测试!
增加多样性,每次发布都会增加增强道具的数量!
有些人喜欢这些变化,而对于其他人来说,这可能会使游戏机制变得过于复杂,第二组的人们 - 你们正好赶上了!
让我们与您分享一些重要信息,增强道具可以补充和增强装备的标准机制,自从它们首次被添加到游戏中以来一直如此,在坦克大战中,您会遇到三种类型的增强道具:
第一种类型:
对对手或队友施加状态效果,例如电磁脉冲、冰冻等等,它们的机制在维基百科上有描述,我们将在描述中添加一个链接,可以带您到那里,第二种类型:改变炮塔的主要物理参数,例如射速、溅射伤害等等,这会改变炮塔的整体感觉,并在使用时需要进行战术上的变化,第三种和特殊类型:
为每个装备提供自定义机制,例如为前锋添加远程爆炸火箭,或为马格南增加水平炮塔旋转,这些机制专门是为每个增强设计的,游戏中的炮塔数量有限,增强道具使我们能够使游戏更加多样化,您可以选择一个外观上喜欢的炮塔,并根据自己的喜好自定义其内部和机制 -
这就是为什么我们有一个可以冻结对手的雷暴炮,以及一个可以点燃对手的轰天炮,我们正在努力,通过增强道具使每个炮塔更具可定制性,闪电问答,本周,我们将回答您,在专门的论坛主题中留给我们的一些问题,让我们开始吧!
是否会在挑战中添加其他皮肤?
例如,悬浮底盘的 XT 皮肤或 GT 皮肤。
目前游戏中的皮肤数量有限,无法将它们全部添加到挑战的标准级别中,相反,我们目前正在尝试将它们,添加到精英通行证中,游戏平衡不仅取决于等级,还取决于 GS(战斗评分)?
从准将等级开始,与 GS 为 3000 的玩家对战,对手有 6000 或更高 GS 已经够困难了,我们在匹配系统中,最困难的情况通常发生在准将等级附近,在这个等级中,可供进行匹配的低级玩家通常较少,所以系统会自动开始寻找更高的等级,由于有很多传奇级别的玩家可供选择,他们会被系统选中,为了解决这个问题,我们正在考虑在匹配战斗中添加机器人,以缩短准将的等待时间,并降低他们与传奇级玩家对战的几率,00:04:18,755 --> 00:04:26,061,玩家组队时,按下 TAB 键时是否会突出显示组队玩家的昵称?
我们没有计划突出显示组队玩家时的昵称,在战斗中保持匿名性可以使匹配系统更加稳定,因为玩家不会在看到对手组队时迅速离开游戏,为什么在给炮塔装备增强时,它不显示增强对属性的改变?
增强可以改变炮塔的许多属性,其中伤害是最常改变的,如果有一个改变后的参数表格,将有助于我们了解所选增强对炮塔的影响,我们计划改进车库界面,使得无需每次都打开维基百科就能查看增强参数,我们之前没有考虑到,在装备增强时显示标准参数的变化,因为您必须关闭增强窗口,并返回到另一页查看这些细节,感谢您的建议,我们将进一步讨论,我们是否可以期待,在皮肤的金属部分上看到反射效果,或者例如在一些重制地图上看到镜面效果?
金属部分的反射和镜面表面,或者光线追踪,是我们待定的计划,我们只需要先完成,当前的重制计划并升级游戏的图形,马格南是唯一只有 1 个皮肤的炮塔,会有新的添加吗?
是的,实际上,我们需要解决这个问题!
在周报的新年节目中,您提到了 VFX,但之后再也没有提到过,这是怎么回事?
最近,我们测试了,一种新的坦克爆炸视觉效果,它比当前版本要好得多,但在我们看来,还不够好,随着新的爆炸效果的发布,我们将开始升级游戏中的所有特效和爆炸效果,每周精选视频,打破记录,测试增强,完成新任务 ——
欢迎回到每周精选视频!
观看 Mr.Yakov 使用“超空间”增强,为激光炮打破游戏纪录!
(引号内为直译,下同)
新的滑膛炮增强已经发布,Babi 在这里向我们展示它的实际效果!
观看 Mr.Skiil 在游戏中,尝试完成所有新发布的任务!
本周问题,上次,你们需要猜测超级坦克被每个雷暴炮射击 3 次后,剩余多少百分比的生命值,正确答案是:C,恭喜幸运者!
再来关注新问题:
黄蜂会飞过多少个泰坦重甲?
本周就到这里,下一集将是特别的,(如果一期周报有它的特别预告,那么你知道它非常重要!)。
点击点赞按钮,并在评论区留下,你对下一期可能内容的猜测,下周五见,再见!
(M站字幕组)
(感谢观看^_^)

程序3D坦克周报第394期:安全防护和增强的三种分类
增强安全防护,提升性能和兼容性,移动版优化进行中。状态效果、物理参数和自定义机制,三种增强丰富游戏体验。