Unity新3D坦克开发日志第25期:匹配系统,为了更公平的3D坦克

2017-03-30 22:44:13
将装备差距不大的玩家聚到一起,不能提前退出战场,匹配系统及断线重连系统上线预告。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第25期。

请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准

匹配系统,对于大多数游戏玩家来说,一定不会陌生:

点击等待匹配,依据队友的情况,选择装备,所有人就绪后,进入比赛,中途不得退出,惩罚逃跑行为,断线后可自动重连。

没错,这绝不是在描述某位玩家的建议或者其他游戏,而是即将登录TankiX(Unity新3D坦克)的匹配系统。

早在2015年,现在Flash版本的3D坦克,曾规划自动匹配赛,并于去年上线,但由于技术问题,目前处于返工停滞的状态。参考道具、装备升级的改革,未来,不排除现在的3D坦克,也会加入该系统。

曾经因为人数不均,队友放弃、逃跑,道具、装备差距过大,被翻盘,被套路,被卧底,被群殴的情况,希望在本次3D坦克全球实验改革后,这些不好的体验,成为老玩家的谈资,而不会再伤害到玩家的感情。

·电脑版:

新3D坦克开发日志第25期,坦克手们,大家好!
欢迎收看Unity新3D坦克开发日志第25期,今天,我们将聊聊最近更新,以及即将到来的匹配系统,公布4月1日愚人节的庆祝活动,上周,我们上线了全新的装备升级系统,细节正如我们上期节目介绍的那样,我们还大幅提升了军衔升级奖励,你可以在知识库中了解细节,链接在视频描述中,为了进一步增强战斗的平衡性,(Vladimir Beletskiy,新3D坦克社区经理)
下一步我们将限制装备的过度升级,炮塔或底盘的强化等级,将不能高于装备的熟练度等级,这意味着强化等级与熟练度等级,总是需要大致相等,这样玩家才能保持,在战场中的优势,我们更新了夺旗模式中的旗帜!
原来的旗帜来自现在的3D坦克,是扁平的,(Evgeny Loginov,3D建模师)
但是在新的3D射击游戏中,旗帜需要一点改进,所以,我们总算腾出时间,将旗帜改造得更加富有科技感,红色或蓝色的旗帜两侧印有圆圈,会随风摆动,拥有漂亮的旗杆,这与你在电影预告片中看到得很像,但是艺术家们刻画了更多细节,之前我们已经提到了,正在研发中的匹配系统,用于将相同水平的玩家,分到一个战场,现在玩家有三种方式加入战场:
(Ilya Ostashko,游戏设计师)
通过战场列表,好友列表,或者直接点“开始游戏”按钮,但是这些方法都不能保证,玩家可以享受到一场激动人心的战斗,因为同一战场中,玩家的装备参差不齐,无论是敌人,还是队友,都可以随时退出战场,新的匹配系统,会将装备差距不大的玩家分到一起,要求所有成员战斗到最后,工作原理是这样的:
你只需要选择,喜欢的战场模式,系统将挑选最适合你的战场,敌人,还有队友,当系统完成匹配时,你会被送到一个特殊的大厅,在这里,你可以选择需要的炮塔和底盘,还可以看到队友的装备情况,一旦所有玩家作出选择并加载完毕,战斗将立即开始,系统将避免玩家数量及装备的不平衡,对胜负造成的影响,此外,如果玩家过早离开战场,将受到处罚,依据将是玩家以往的参赛记录,这将鼓励玩家坚持到最后,你可能在其他游戏中,看到过类似的系统,现在你可能会问:
如果我意外掉线了,或者停电了,电脑重启了,怎么办?
我们已经考虑到了这一点,在即将到来的更新中,我们计划上线一个系统,允许你从游戏中断线重连,而不会丢失游戏进度,随着匹配系统的上线,你将看到全新的游戏界面,包括新的战场搜索界面和等待大厅,我们将在未来的节目中,公布更多界面的外观,愚人节前夕,我们为你准备了特殊礼物,159号区域(Area-159)地图的特殊版本,将出现在战场列表中,特殊之处在于,地图允许的最大玩家数量上升,(Roman Kungurtsev,市场专员)
于是,在本周末,我们将在这张小地图上实验10对10的战斗,此外还有更多的惊喜,我们将暂时保密,以上就是本期节目的全部内容,点赞视频,订阅播客,下期节目,再会!

·移动版:(7.71MB)

·预览图: Unity新3D坦克,匹配完成后,选择装备的大厅界面(测试中画面)

Together
希望快在中国上线
欧亚言
汉人传统服饰叫什么1汉服2胡服3蒙古服4朝鲜服5满洲旗袍6和服7韩服
匿名
沙发