Unity新3D坦克开发日志第33期:新图形设置和战场创建界面

2017-07-20 23:48:43
低配电脑和上网本的福音,新图形设置界面,开放分辨率、画质和抗锯齿级别调整功能。兼顾创建战场和快速游戏,匹配系统第一版预告,模式、地图、时长和重力级别等可自定义。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第33期。

请以3D坦克官方(3dtank.com)公告为准。

·电脑版:

Tanki X开发日志第33期,坦克手们,大家好!
欢迎收看第33期的开发日志,今天,我们将和大家聊聊,“不翻车”系统,新的图形设置选项,以及即将上线的匹配系统,前段时间,我们组织了一项活动,目的是测试“不翻车”系统,能否真正提升玩家的游戏体验,目前,玩家的意见趋于两级,一些玩家喜欢这个系统,因为它使游戏更容易操作,而反对者称该系统,限制了游戏战术的多样性,因为玩家将不能推翻敌人的坦克,上周,我们发布了一项问卷调查,以便做最终决定,根据调查的结果,我们将决定是保留“不翻车”系统,还是完全移除它,或者找出一个两全其美的方案,7月13日,我们上线了,新的图形设置选项,对于配置较低的玩家,这是一件好事,原来的最低画质选项,现在被叫做“最低”
而原来的较低画质选项,现在被叫做“低”
我们还增加了名为“半分辨率”的选项,激活该选项能减少,屏幕显示的像素数量,当然,图像质量会降低,但仍然看得过去,同时,游戏的流畅度会显著提高,这些图形设置选项,将造福于,(Evgeniy Loginov,设计师)
使用低配电脑或者只有集成显卡的上网本,玩Tanki X的玩家,通过调节分辨率,画质及抗锯齿等级,玩家可以在画质和流畅度间找到平衡,匹配系统已经几近完成,我们将在未来数周内,上线该系统,我们已经向大家介绍过匹配系统,还是让我们快速回顾一下,作为战场列表的取代,你将可以看到6个选项:
快速游戏,可以立即加入,一个随机模式的战场,互夺军旗,团队作战,死亡混战,宇宙战斗,以及自定义游戏,你可以调节战场的参数,创建私密战场,在自定义游戏的菜单中,你将可以设置如下参数:
战场模式,地图,比赛时长,是否开启友军伤害,是否开启自毁边界,(坦克超过地图指定范围自毁)
以及重力级别,还有有趣的一点,我们没有告诉过你,(Anastasiya Rentsova,游戏设计师)
目前游戏中有三个重力级别,地球、火星和月球,此外,还将有一个级别,出现自定义游戏的菜单中,被叫做……
“超级地球”
(引号内为直译,下同)
该级别下,你的坦克,将被牢牢地固定在地面上,无法进行漂移和跳跃,创建自定义游戏的玩家,可以邀请其他玩家加入战场,同时,如果您的朋友,正在进行自定义游戏,你能以观众的身份加入战场观战,需要提醒的是,你无法在自定义游戏中完成任务,(Roman Kungurtsev,市场专员)
同时你将无法收到任何经验值和水晶奖励,当然,战场中也不会掉金水晶,对于其他战场来说,即那些通过匹配系统创建的战场,一切都比较简单,你只需点击按钮,等待战场加载完成,然后开始游戏,当战场正在加载时,你将进入,特殊的战斗准备界面,在这里,你可以看到队友,与他们聊天,你也可以浏览游戏菜单,当战场准备就绪,你和其他玩家将被带入战场,匹配系统的第一个版本,在战斗准备界面前,将不会有预设装备选择界面,你必须使用在开始游戏前,已经选择的装备,为什么?
因为匹配系统的第一版,将根据玩家的军衔进行匹配,因此,我们将暂时关闭,预设装备选择界面,最终,我们将允许大家在战斗开始前,选择装备组合,甚至在战斗中,也能切换装备,以上就是本期节目的全部内容!
不要忘记点赞视频,下期节目再会!

·移动版:(8.34MB)

·预览图: TankiX自定义游戏创建战场的设置界面 TankiX战斗准备界面

啦啦
可以
Together
希望在中国上线后能让过去的3d坦克回来!
迅风
什么时候上线
匿名
不翻车系统是陀螺仪加炮塔实体化
匿名
海绵宝宝大喊:我准备好了