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3D坦克周报第147期:7大新”超频“技能,莫斯科见面会
全新视觉效果,7大”超频“功能,底盘拥有主动技能。500位玩家参与,2.3亿水晶奖励,莫斯科见面会回顾。敬请关注3D坦克周报第147期。
Unity新3D坦克开发日志第36期:升级、模块、排位赛等年度最大更新
等级不再影响装备,最高10级,等级系统简化。模块影响装备参数,增加技能,模块系统改进。参赛需要报名费用,惩罚加大,排位赛优化。年度最大更新,敬请收看Unity新3D坦克开发日志第36期。
3D坦克周报第146期:新英国社区经理Sergei Balabanov
优惠价格,丰富内容,3D坦克莫斯科玩家见面会礼包内容公布。再见,Cedric,你好,Sergei,Sergei Balabanov正式接任英国社区经理。敬请关注3D坦克周报第146期。
Unity新3D坦克开发日志第36期延期通知
原定于本周四更新的《Unity新3D坦克开发日志第36期》推迟至下周四,点此查看详情。
3D坦克周报第145期:使用超频功能的技巧
全力以赴,分析师与程序员夜以继日,3D坦克匹配系统与HTML5版本研发进行中。道具全开,自动埋雷,职业玩家介绍高效利用”超频“功能技巧。再见夏天,开学快乐,敬请关注3D坦克第145期。
3D坦克周报第144期:3D坦克见面会专属礼包、百万水晶大奖、视频征集活动
金盒子,百万水晶,加专属迷彩,3D坦克见面会礼包内容公布。玩家是主角,3D坦克先生和小姐视频征集活动预告。敬请关注3D坦克周报第144期。
Unity新3D坦克开发日志第35期:匹配系统更新、排位赛、新模块预告
创意惩罚,提前退场,获赠”逃兵“标签。段位升级,赛季结算,排位赛系统预告。力场护盾,紧急保护,新模块功能介绍。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第35期。
3D坦克周报第143期:匹配系统的首次公开测试反馈,全服战场列表预告
喜忧参半,匹配系统首次公开测试,平稳运行,但收获玩家差评。跨服战斗,长期开发计划得以实施,玩家建议,将改版战场列表。敬请关注3D坦克周报第143期。
3D坦克周报第142期:匹配系统大规模测试预告、再见,Cedric
年中最大更新,创建战场回归,匹配系统大规模测试将在主外服开展。年中最大遗憾,长情告白,社区经理Cedric宣布即将离职。敬请关注3D坦克周报第142期。
Unity新3D坦克开发日志第34期:不翻车系统更新、匹配系统上线、见面会门票
更加稳定的操作,保留翻车的可能,”不翻车“系统最终版本介绍。商店界面的调整,匹配系统的上线,Tanki X近期更新大回顾。瓜子和饮料已经准备好,俄罗斯见面会细节介绍。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第34期。
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