Unity新3D坦克开发日志第17期:准星、战场结算、日常任务、黄金蜂王皮肤、Hackathon活动
锁定坦克,感知射程,准星功能介绍。三屏结算、日常任务,近期更新回顾。黄金、钢铁、碳元素,多款装备新皮肤预告。限时开发的马拉松,Hackathon活动诞生多个新功能。敬请收看Unity新3D坦克开发日志第17期。
新3D坦克历史:战争开始的原因
大灾难后的世界,秘密研究正在进行,气候变得恶劣,实验被迫终止,然而,数年后,经历了自然灾难的人们,再一次迎来战争。新3D坦克历史第一篇《战争的起源》,敬请收看。
Unity新3D坦克开发日志第16期:“关于游戏”版块上线预告、服务端集群优化、莫斯科见面会
两大阵营,战争伊始,炮塔、底盘、地图背后的故事,“关于游戏”版块构建新3D坦克历史和世界观。3倍提升,流畅稳定,服务端集群优化上线。公测后首场线下活动,莫斯科玩家见面会现场报道。请关注新3D坦克开发日志第16期。
Unity新3D坦克开发日志第14期:昵称修改、涂鸦、每日任务、防御模块、新地图
广场3C复刻版,黑暗的坦克组装工厂,实用的特斯拉充电站,巨大的水晶钻井平台,转轴滚滚的死亡之地,神秘基地,战争起源,电影预告片中的地图来啦!敬请关注Unity新3D坦克开发日志第14期。
123上页